Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de programmation, page 7 sur 9





Troisème édition du CPCRetroDev Game Creation Contest

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Vous êtes programmeur du dimanche (ou pas) sur Amstrad CPC et vous voulez devenir riche ? Alors participez à la troisième édition du CPCRetroDev Game Creation Contest dont chaque prix sera récompensé par des pièces sonnantes et trébuchantes.

Attention la cible est un CPC 464, tous les jeux ayant participé feront donc l'objet d'une édition avec une cassette comme support de masse.

La date limite pour présenter votre oeuvre est le 23 octobre 2015.



Développement pour CPC sur PC : CPCTelera par Ronaldo et RGAS par Lachlank

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CPCTelera est un framework de développement multi plate-forme (Windows avec Cygwin, OS X et Linux) pour créer des jeux Amstrad CPC en C et également en assembleur. Pour le détail des fonctionnalités voir CPCWiki.

Retro Game Asset Studio (RGAS) par Lachlank l'évolution d'Amsprite. Using .NET, vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.


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Le code source de CP/M v1.1, v1.3, v1.4 et v2.0 est disponible

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Le Musée de l'histoire de l'ordinateur rends disponible pour un usage non commercial (sans rire) 4 versions de CP/M : v1.1 (1975), v1.3 (1976), v1.4 (1978) et v2.0 (1979), sachant que c'est la version 2.2 qui était disponible sur les Amstrad CPC.

Le créateur de CP/M est Gary Kildall, décédé en 1994.




Barbarian 1987 le remake PC maintenant sur ... Sega Megadrive

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En 2012 est sorti un remake pour PC (écrit en basic : QB64) d'un classique Barbarian 1987 par F.L.

Deux ans plus tard, son auteur utilise toujours un langage basic :BasiEgaXorz pour la console Sega Megadrive !

écran du jeu Amstrad CPC Barbarian


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