Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de développement, page 17 sur 20






Le code source de CP/M v1.1, v1.3, v1.4 et v2.0 est disponible

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Le Musée de l'histoire de l'ordinateur rends disponible pour un usage non commercial (sans rire) 4 versions de CP/M : v1.1 (1975), v1.3 (1976), v1.4 (1978) et v2.0 (1979), sachant que c'est la version 2.2 qui était disponible sur les Amstrad CPC.

Le créateur de CP/M est Gary Kildall, décédé en 1994.






CHAMP, un nouvel assembleur et debogueur pour Amstrad CPC supportant 512 Ko

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CHAMP est un nouvel assembleur et debogueur pour Amstrad CPC supportant 512 Ko développé à partir d'un utilitaire intialement pour Commodore 64, Sinclair Spectrum and BBC micro pour lui apporter plusieurs améliorations dont le support 512 Ko de RAM, 26 ans après le port initial, gràce à l'émulateur WinApe.

L'auteur du port est ouvert aux suggestions de nouvelles modifications sur le forum cpcwiki.




Billy Run Again par Jean Philippe Biscay, suite de Billy la Banlieue

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Jean Philippe Biscay est le déveveloppeur original de Billy La Banlieue (1986) et Billy 2 (1987), tous deux édités par Loriciels.

Il développe avec son fils une nouvelle suite : Billy Run Again pour Android, IPhone, Web, Windows, Mac et Linux.

Vous pouvez vous inscrire sur son site pour être tenu au courant du développement.


Youtube video



Cent pour Cent par TotO, faites vos courses Amstrad CPC

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Cent pour Cent est un nouveau site Amstrad CPC sur lequel vous allez pouvoir acheter des extensions Amstrad CPC conçues et fabriquées par TotO :

  • MultiRAM "concept" (en cours de prototype, non disponible) : une extension RAM de 512Ko au format des modules MotherX4. (8x5cm). L'idée est d'utiliser une puce SRAM de 8x512Kb pour permettre un design proche d'une ROM board, plutôt qu'essayer de cloner les cartes à base de DRAM/PAL...
  • MiniBooster : elle est destinée à remplacer la CPC Booster pour les utilisateurs qui ont besoin d'échanger des données depuis un ordinateur moderne en utilisant une connexion USB ou Bluetooth (module en option) plutôt qu'utiliser l'ancien connecteur...
  • MotherX4 MotherX4 est une carte multi-slots qui permet de connecter jusqu'à 4 extensions, tel que la MiniBooster COM board et la FlashGordon ROM board. Faite pour tenir entre le CPC et le CTM, elle mesure la taille d'une disquette 3".
  • CTC-AY : une carte avec 2 puces audio, soit 2x Yamaha YMZ294 (compatible AY) sur ports propriétaires et non PPI. Trois canaux Gauche et 3 canaux Droite avec mixage speaker mono et stereo jack. Compteur/Timer Z80 CTC (4MHz) avec gestion des interruptions vectorisées (IM2), etc...


Street Fighter II CPC, version en cours de développement

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Hmm, Street Fight II CPC est en cours de développement par Augusto Ruiz (programmation), DaDMaN (graphisme) and McKlain (son). Voici deux vidéos youtube pour vous allécher :


Youtube video




SDCC v3.3.0 available (programmation en C pour Amstrad CPC) et nouveaux tutoriels

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Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v3.3.0 est disponible en téléchargement.

Par ailleurs, vous trouverez sur CPCMANIA des nouveaux tutoriels ainsi que sur le site de Steph.




Arcade Game Designer par Jonathan Cauldwell sur Zx Spectrum et Amstrad CPC

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Arcade Game Designer (documentation d'AGD) est un utilitaire par Jonathan Cauldwell pour créer des jeux sur ZX Spectrum et dernièrement sur Amstrad CPC, sans aucune connaissance en programmation. Les jeux créés n'auront pas de scroll de tout l'écran, ceux-ci étant statiques. Il y a également un utilitaire PC : TommyGun.AGD pour créer les jeux mais uniquement pour la version ZX Spectrum pour le moment.

Vous pouvez voir un exemple de jeu créé avec AGD sur Youtube : Donkey Kong Reloaded.

menu of Arcade Game Designer


Youtube video



CPCRSLIB pour SDCC, une librairie de développement en C pour Amstrad CPC

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La librairie CPCRSLIB pour le compilateur SDCC vient d'être mise à jour :

  • 11/03/2012 : cpcrslib for SDCC package updated with a new font type in GphStr.s (TOTEMS font type) for and included TileMap.h file that is required to compile TileMap.s and was missing in the previous upload.
  • 10/24/2012 : cpcrslib for SDCC beta released.
  • 05/21/2012 : cpcwyzlib for SDCC released


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